Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1518MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 84.10GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +12%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2018
Date de sortie
août 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1392 MHz
Horloge de base
915 MHz
1518 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
84.10GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

36.43 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
GP107-301-K1-A1
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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