Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1518MHz vs 980MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 84.10GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +12%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
915 MHz
1518 MHz
Boost Clock
980 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
48
TMUs
112
24
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK104
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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