Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1139MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 112.1GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
GeForce GTX 970M +82%
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Max Q
2079
GeForce GTX 970M +9%
2285
Blender
GeForce GTX 1050 Max Q
157
GeForce GTX 970M +32%
208
OctaneBench
GeForce GTX 1050 Max Q
37
GeForce GTX 970M +43%
53
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
924 MHz
1139 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
112.1GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GM204
N17P-G0-A1
Variante de GPU
N16E-GT-A2
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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