Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Horloge Boost1139MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +50%
2.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Max Q +13%
2079
Radeon RX 560X Mobile
1827
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1139 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.22 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 31
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
3 milliard
132 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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