Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1650MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 84.10GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Arc A770M +510%
13.52 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
203
Arc A770M +773%
1773
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
300 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
84.10GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
DG2-512
N17P-G0-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
21.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

75W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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