Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6870M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon HD 6870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 1024MB VRAM Radeon HD 6870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon HD 6870M Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +105%
2.215 TFLOPS
Radeon HD 6870M
1.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 10 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
-
1442 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
84.10GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
1080 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Granville
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Granville XT (216-0769024)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
132 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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