Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1291MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +61%
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 14
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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