Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro W5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1291MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +61%
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1000 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 14
N17P-G1-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

75W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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