Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 57% (1620MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 112.1GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +112%
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mai 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
735 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
N17P-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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