Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1480MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +51%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
1280
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Ellesmere
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

80W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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