Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 12.80GB/s)
2520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +14353%
7.516 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2007
GeForce 10 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
40
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
2.600 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.00 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
M74
N17E-G3-A1
Variante de GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.18 milliard
314 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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