Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 710

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GT 710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.37GB/s)
848 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1726%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 710
0.156 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1600%
527
GeForce GT 710
31
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1116%
73
GeForce GT 710
6
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 16
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
1
896
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
29W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF119
TU117-300-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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