Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 7700S

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon RX 7700S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 7700S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 122% (2500MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon RX 7700S +788%
20.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
160.0 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
320.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
40.96 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.48 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 33
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Navi 33 XT
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

30W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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