Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1734MHz vs 1515MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +186%
8.878 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
GeForce GTX 1080 Mobile +110%
7245
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
août 2016
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP104
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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