Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 384MB VRAM GeForce 9600 GSO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 38.40GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (84W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +1572%
4.416 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2008
GeForce 16
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
12
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
48
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
84W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
G92
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
6.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
284 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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