Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2400MHz vs 1200MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon RX 6500M +99%
4.915 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +33%
538
Radeon RX 6500M
404
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 24
N18P-G62
Variante de GPU
Navi 24 XM
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
5.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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