Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1740MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 192.0GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
A40 PCIe +1213%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 16
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
84
896
Unités d'Ombrage
10752
56
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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