Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon HD 6350

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon HD 6350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 512MB VRAM Radeon HD 6350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106 +2639%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 6350
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 16
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Cedar
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
Cedar PRO
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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