Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2520MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
10880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
L20 +1983%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 16
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
11776
56
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD102
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
AD102
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

80W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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