Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (1665MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 128.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +14%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mars 2014
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
825 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
128.1GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Variante de GPU
Orthrus
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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