Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (2040MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +249%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 16
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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