Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon HD 6230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 512MB VRAM Radeon HD 6230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 10.67GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +4733%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 16
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
80
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Park
TU116-300-A1
Variante de GPU
Park S3 LP
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.292 milliard
284 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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