Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1350MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +388%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
795 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
GN21-X9
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
6.6 milliard
Transistors
35.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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