Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1590MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +101%
9.846 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
817 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1282 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
61.54 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
153.8 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
9.846 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.846 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
12 milliard
284 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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