Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1590MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +101%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
817 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
12 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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