Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (1785MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.1GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +47%
5.027 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2012
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
825 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.1GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1792
88
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
4.313 milliard
284 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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