Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1785MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.1GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Radeon Pro V520 +46%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 16
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.1GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 12
TU116-300-A1
Variante de GPU
Navi 12
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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