Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1785MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (120W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.1GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Radeon Pro V520 +46%
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 16
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
192.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 12
TU116-300-A1
Variante da GPU
Navi 12
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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