Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 111.9GB/s)
2984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
P102 100 +1909%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 200
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
448bit
Bus de Mémoire
320bit
111.9GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
216
Unités d'Ombrage
3200
72
TMUs
200
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP102
G200-103-B2
Variante de GPU
GP102-100-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

171W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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