Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1757MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +907%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
août 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
216
Unités d'Ombrage
1536
72
TMUs
96
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 14
G200-103-B2
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

171W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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