Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2580MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +1625%
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
juin 2021
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
216
Unités d'Ombrage
1792
72
TMUs
112
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 23
G200-103-B2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
470 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

171W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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