Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +209%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
216
Unités d'Ombrage
640
72
TMUs
32
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Polaris 23
G200-103-A2
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
576 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

182W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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