Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 6.400GB/s)
152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2 +1390%
0.477 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 200
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
111.9GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

182W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x VHDCI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
RV620
G200-103-B3
Variante de GPU
RC620 PRO
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
470 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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