Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 +119%
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
7
192
Unités d'Ombrage
336
64
TMUs
56
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF114
G200-103-B3
Variante de GPU
GF114-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
470 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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