Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon R7 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon R7 240 +4%
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

182W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Oland
G200-103-B3
Variante de GPU
Oland PRO (215-0837015)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
470 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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