Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1677MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 111.9GB/s)
3904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +2780%
13.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2017
GeForce 200
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1406 MHz
-
Horloge Boost
1677 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
448bit
Bus de Mémoire
2048bit
111.9GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
107.3 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.48 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.74 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
858.6 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
345W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Vega 10
G200-103-B3
Variante de GPU
Vega 10 XTX
Tesla 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
470 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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