Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +198%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
64
28
ROPs
16
-
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-
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-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GK106
G200-100-A2
Variante de GPU
GK106-220-A1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
576 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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