Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 111.9GB/s)
8256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +9145%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2024
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
66
192
Unités d'Ombrage
8448
64
TMUs
264
28
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
285W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
AD102
G200-100-A2
Variante de GPU
AD102-175-KEF-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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