Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce GTX 260 vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 16.00GB/s)
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 +14%
0.477 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 200
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
192
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
28
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Turks
G200-100-A2
Variante de GPU
Turks LE
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.716 milliard
576 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

182W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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