Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 73.60GB/s)
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM +99%
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Cape Verde
G200-100-A2
Variante de GPU
Cape Verde PRX
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
576 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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