Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 5700

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon RX 5700 +1566%
7.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 200
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1465 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
192
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
110.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
248.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.90 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.949 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.8 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 10
G200-100-A2
Variante de GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

182W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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