Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 127.0GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
A16 PCIe +597%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 200
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
885 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
10
240
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
40
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GA107
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.754 milliard
Transistors
Inconnu
260 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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