Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 51.33GB/s)
AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +25%
0.622 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 200
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
448bit
Bus de Mémoire
256bit
127.0GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
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-
-
-
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
105W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
RV670
G92-421-B1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.754 milliard
Transistors
0.666 milliard
260 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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