Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 9.600GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition +131%
0.622 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1134 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
448bit
Bus de Mémoire
64bit
127.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
16
28
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
GF108
G92-421-B1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Tesla
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.754 milliard
Transistors
0.585 milliard
260 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

219W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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