Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 127.0GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +579%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
août 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
85W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
Navi 14
G92-421-B1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
6.4 milliard
260 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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