Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 280 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 141.7GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Arc A580 +1875%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
141.7GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
-
-
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

236W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
DG2-512
G200-300-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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