Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 103.7GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280 +60%
0.622 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2007
GeForce 200
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
384bit
141.7GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
G80
G200-300-A2
Variante de GPU
G80-450-A3
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
90 nm
1.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
576 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

236W
TDP
171W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.0
4.0
Modèle de shader
4.0

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