Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 141.7GB/s)
6160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
CMP 90HX +3419%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 200
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
320bit
141.7GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
6400
80
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GA102
G200-300-A2
Variante de GPU
GA102-100-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
576 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

236W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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