Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (236W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 141.7GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +558%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
141.7GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
240
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Tahiti
G200-300-A2
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
576 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

236W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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