Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R7 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R7 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 2GB VRAM Radeon R7 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon R7 240 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280 +24%
0.622 TFLOPS
Radeon R7 240 OEM
0.499 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
141.7GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
240
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
499.2 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.20 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Oland
G200-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
576 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

236W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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